Metal Gear System blog, un blog dedicado a los fans de Metal Gear Solid que desean averiguar la trama y sucesos, armas, biografias, cronologia, guias y otros muchos contenidos. Visitad http://www.youtube.com/user/ign6 y la pagina web de http://www.metalgearsystem.com/ Si quieres permanecer informado en lo ultimo de Metal Gear, observa la columna derecha del blog y metete en "Articulos Recientes". Si quieres acceder a los personajes, ve a la sección de personajes. Todo y un poco mas aqui.
Mi tributo a Metal Gear Solid
jueves, 30 de julio de 2009
Pistola - Five Seven
Pistola - GSR
Pistola - G18c
Pistola PMM
Taneghasima
Marioneta Sorrow
miércoles, 29 de julio de 2009
Marioneta Mantis
Revista Emociones
Revista Playboy
Magazine (Cargador Vacio)
Stunt Knife
Pistola Solar
- FROGS: Al final de la batalla en el palacio Advent, si no has matado a ninguna de ellas, encontrarás su figura en el garaje, cerca de una rueda pegada a la pared, en la salida.
- Laughing Octopus: Si derrotaste a Laughing Octopus en forma de bestia sin matarla, encontrarás su figura en una de las camas durante la pelea con Laughing Beauty.
- Raging Raven: Si derrotaste a Raging Raven en forma de bestia sin matarla, encontrarás su figura en alguna parte del piso de arriba del todo.
- Criying Wolf: Si derrotaste a Criying sin matarla en forma de bestia, encontrarás su figura durante la pelea con Criying Beauty detrás de tu posición inicial, en una de las casetas.
- Screaming Mantis: Si derrotaste a Mantis en forma de bestia sin matarla, encontrarás la figura durante la batalla con Screaming Beauty en alguna parte de las esquinas del campo de batalla.
Area 51
Área 51 es una instalación militar estadounidense situada en Nevada, Estados Unidos. Oficialmente se le conoce como Base de la Fuerza Aérea Groom Lake. El acceso a la base está totalmente prohibido, alimentando teorías acerca de que es un lugar en el que se estrelló un ovni o un laboratorio de investigación con alienígenas. La base está plagada de pistas cruzadas, por lo que algunos dicen que se utiliza para probar aviones militares. En 2011, los Patriots encarcelaron a Raiden en el Área 51, tras rescatar a Sunny. Estuvo sometido a cirugía experimental en la que se le implantó un exoesqueleto mejorado de Cyborg Ninja y se reconfiguró su cuerpo entero gracia a la ayuda del Dr. Madnar. Posteriormente escapó del Área 51 con ayuda del ejército de Paradise Lost liderado por Big Mama.
Probablemente sea un escenario jugable en Metal Gear Rising el año que viene. Pero no me hagais caso porque tal vez no salga en este juego.
Zanzibar Land
Población: *40.000 Área: *450 km2 Capital: *Zanzibar Gobierno: *República Jefe de estado: *Desconocido, Big Boss se descubrió más tarde Partidos políticos: *regla del partido único, partido de Zanzibar Land Idiomas:
- Inglés
- ruso
- ucraniano
- polaco
- Uzbek
- vietnamita
- francés
Raza:
- 100 razas diferentes del planeta: caucásico, africano, ucraniano, ruso, Uzbek, alemán, chino, y francés.
Moneda: Zanje Gastos de defensa:
- el 75% del PIB
Productos y recursos:
- hierro
- carbón
- bauxita
- tungsteno
- remolachas
- harina
- avena
- patatas
- maíz
Tierra destinado a la Agricultura:
- 24%
Vida media:
- Varón 41.5 años
- Mujeres 40.31 años (1999)
Tasa Natalidad:
- 20 por la población 1000
Tasa de Mortalidad:
- 35.8 de la población 1000
Descripción Geográfica: Nación Fortaleza sin mar rodeada por Paquistán, Rusia, China, y Afganistán. El sur del país es desierto. El norte es estepa, montañas, y mesetas. El clima es árido, con una gran diferencia de temperaturas entre el día y la noche.
Historia
Zanzibar Land era una nación fortaleza creada cuando consiguió su independencia en 1997, tras conseguir su independencia varios grupos militares rusos, paquistaniés y chinos intentaron sin éxito invadir el recien creado estado que se consiguió gracias a las tropas profesionales de Zanzibar y al empleo de mercenarios de todo el mundo, debido al uso de mercenarios a esta invasión se le llamó "La Guerra de los Mercenarios". Tras la guerra, no se sabe como, Big Boss se hizo con el mando de Zanzibar Land y junto a él reunió a lo mejores soldados leales a él, incluido Gray Fox, y esta vez con el apoyo incondicional del Doctor Pettrovich Madnar, el ingeniero a cargo del desarrollo del primer metal gear, el Metal Gear TX-55, tras ser rescatado por tropas de Zanzibar, incluso se dice que el doctor proveyó a Big Boss de las prótesis cibernéticas que requería después de su derrota en Outer Heaven, y el doctor comenzó a desarrollar un nuevo Metal Gear, el Metal Gear D.
En 1999, el mundo entraba en una crisis a escala global debido a a la inminente agotamiento de los recursos de combustibles fósiles, pero la intervención de un doctor checo iba a evitar que el mundo se desmoronara, el doctor Kio Marv, que inventó el OILIX una toxina creada a partir de algas que refina el combustible convirtiendolo en combustible altamente ecológico, Tras esto el doctor Kio Marv desapareció del mapa. Más tarde se supo que el responsable de su secuestro era la nación fortaleza armada de Zanzibar Land, que cuyo objetivo era usar el OILIX para establecer la supremacía militar y económica sobre el resto del mundo. Solid Snake, bajo las órdenes del Coronel Roy Campbell, esta vez como Comandante en Jefe de la unidad FOXHOUND, fue enviado allí para rescatar al secuestrado biólogo checo Kio Marv, sin embargo, su misión terminó de forma complicada pues Marv murió y Snake se enfrentó de nuevo a su enemigo Big Boss. Después de la muerte de Big Boss y de los mejores soldados allí apostados Zanzibar Land calló debido a las acciones de Solid Snake que recuperó el OILIX.
Tselinoyarsk
Áreas
Dremuchiji | Espeso bosque en el que Naked Snake comienza su misión, al borde de un acantilado. |
Dolinovodno | Un área con un puente de cuerda que Snake utiliza para llegar a Rassvet. |
Rassvet | Fábrica abandonada cerca de OKB-754 |
Chyornyj Prad | Un gran pantano repleto de trampás que conduce a Bolshaya Past. |
Bolshaya Past | Consiste en un bosque, que también alberga una instalación de materiales de transporte marítimo, y una profunda grieta que conduce a Chyornaya Peschera Cave. |
Chyornaya Peschera Cave | Una profunda caverna que conduce a Ponizovje. |
Ponizovje | Un gran pantano que divide un almacén y Graniny Gorki. |
Graniny Gorki | Bosque con trampás donde Leonovich Granin tiene su oficia de diseño OKB-812. |
Sviatogomij | Gran bosque con un almacén en el este, mientras que al norte queda Sokrovenno. |
Sokrovenno | Otra zona boscosa, con una cascada y la gran zona boscosa. Pasando a través de una montaña lleva a Krasnogorje. |
Krasnogorje | Un montaña de 3 seccione: la primera siendo un gran tramo de tierra rocosa, la segunda parte se compone de una serie de desniveles montañosos y un pequeño cobertizo. La tercera está fuertemente custodiada por cañones antiaéreos. Un pasaje secreto conduce a Groznyj Grad. |
Goznij Grad | Una gran fortaleza con hangares que contienen los tanques, camiones, una cárcel, y un almacen de recursos. El edificio principal del complejo tiene tres alas: el ala este, el ala principal, y el ala oeste. Groznyj Grad también tiene una pista increíblemente larga para distintos tipos diferentes de aeronaves. |
Tikhogorny | Pequeño bosque con una cascada que esconde una gruta que conduce a Lazorev. |
Lazorev | Tramo largo boscoso |
Zaozyorge | Bosque profundo que conduce a Rokojov Bereg. |
Rokojov Berej | Extensa pradera llena de flores blancas con un inmenso lago en las cercanías,lugar de pelea con the boss |
Sur de Ponizovje
El Sur de Ponizovje es una zona repleta de un río en el que hay muchos peces. Cuando llegas a esa zona hay 2 soldados del GRU montados en unas Plataformas Volantes. Por eso es la 1ª zona del juego donde hay plataformas volantes. Esta zona tiene de todo tipo de peces:Arowana... Despúes de el enfretamiento con The Fear puedes pasar para recoger la pintura facial de agua.
Sur de Bolshaya Past
El Sur de Bolshaya Past es la 1ª zona donde se encuentra trampas y también la 1ª zona donde encuentras las vallas electrificadas. Esta zona tiene una parte abarratoda de minas en la otra parte hay arenas movedizas,trampas,soldados del GRU y un perro de búsqueda. Esta es de las pocas zonas en las que se puede encontrar una Tsuchinoko.
martes, 28 de julio de 2009
Shadow Moses
Shadow Moses es una isla que forma parte del archipiélago de Fox, ubicado al suroeste de Alaska en el Océano de Bering. Esta era la isla donde Armstech y DARPA decidieron patrocinar el Metal Gear Rex y un nuevo tipo de misiles nucleares indetectables. En 2005, Donald Anderson, el jefe de DARPA y Kenneth Baker, el presidente de ArmsTech fueron a ver como iba todo el proceso de construcción de REX pero los miembros de FOXHOUND y la armada de soldados Genome los tomaron rehenes. Sin embargo, fue entonces cuando FOXHOUND se rebelo contra los EEUU, tomaron de rehen al jefe de DARPA y al Presidente de AT y robaron el Metal Gear Rex. El ex-agente de FOXHOUND, Solid Snake, fue enviado por Roy Campbell para resolver el incidenete. Esto llegó a conocerse como el incidente de Shadow Moses.
En 2014, Solid Snake volvió a Shadow Moses tras descubrir que Liquid Ocelot quería robar el Railgun del Metal Gear REX, que aun se encontraba intacto allí. Pretendía robar el Railgun para así poder disparar un misil nuclear indetectable a JD, la IA principal de los Patriots. Snake y Liquid terminan peleando en la isla, Snake pilotaba el REX y Liquid Ocelot pilotando el Metal Gear Ray.
Areas
- Dock
- Helipuerto
- Hangar de Tanques
- Celdas
- Armeria
- Cañon
- Nuclear Warhead Storage
- Laboratorio
- Cuartos de Comandos
- Cueva
- Pasajes Subterraneos
- Cuarto Medicinal
- Celdas de Prisión
- Torres de Comunicación A y B
- Campo nevado
- Alto horno
- Guardería
- Base Subterranea
- Cuarto de Comando
- Ruta de abastecimientos
- Ruta de Escape
Diferencias
Rassvet
Península de San Jerónimo
Una zona que los habitantes del lugar conocen como la Península de los Muertos. Situada en la costa central de Colombia, justo debajo de Cuba. No aparece en los mapas mundi convencionales de los años 70 porque estaba bajo el control del ejército soviético. Alrededor de 1964, la organización anti-gubernamental más grande Colombia, la FARC, cedió esta región a la Unión Soviética a cambio de apoyo militar. Lo soviéticos quería construir una base para misiles de medio alcance. Sin embargo, durante el Tratado Limitación de armas estratégicas de 1969, se decidió restringir el número de misiles balísticos y esto, unido a los problemas económicos, hizo que la construcción de la base se dejara a medias. La Unión Soviética no quería enviar fondos para repatriar a sus soldados y éstos fueron abandonados en la península.
En 1970, sin estar ya bajo el control directo soviético, esta zona fue ocupada por la unidad FOX liderada por Gene. Desplegaron tropas por toda la penínusula y continuaron desarrollando Metal Gear en su propio nombre. Los acontecimientos que sucedieron se conocen como el Incidente de la Peninsula de San Jerónimo. Emplazamientos importantes en la Península de San Jerónimo:
- Aeropuerto.
- Almacén de suministros.
- Almacén Nuclear.
- Barranco.
- Base de comunicaciones.
- Base de patrulla soviética.
- Base de seguridad.
- Ciudad.
- Hospital.
- Laboratorio.
- Planta.
- Prisión.
- Puente.
- Puerto.
- Silo.
- Subestación eléctrica.
Orilla del Río Dolinovodno
La Orilla del Río Dolivodno es una zona que no se puede explorar debido a que llegues allí por que The Boss le lanza desde el puente de Dolinovodno. En esa zona usas por primera vez la cura. Debido a las heridas Snake no puede explorar por lo que no se sabe que animales hay en ese lugar.
Oeste de Ponizovje
El Oeste de Ponizovje es una de las pocas zonas opcionales que hay en el juego. Una zona opcional es una zona que no hay necesidad de recorrerla hay pocas de ellas como:Graniny Gorki Laboratorio B1. Esta zona es recomendable ya que conseguiras un SVD y lo necesitáras para matar a The End. Si alertas a los soldados de esa zona llamarán a un soldado en una Plataforma Volante.
OKB-812
Oficina de Diseño de Granin, situada en Graniny Gorki. Fue aquí donde Granin desarrolló numerosas armas entre las que se incluye la Plataforma Volante y la construcción de primer Metal Gear. Sin embargo, el tanque bípedo nuclear de Granin nunca se acabó porque Volgin dejó de proporcionar fondos. Cegado por la rabia, Granin envió los datos sobre el tanque a un amigo americano.
OKB-754
Oficina de diseño armamentístico de la Unión Soviética liderada por Nikolai Sokolov. Esta situada en Tseloniyarks. Aquí Sokolov avanzó en el desarrollo del Shagohod en los años 60. Volgin tras secuestrar a Sokolov y tomar el control del Shagohod, destruyo la Oficina de Diseño OKB-754 utilizando un misil nuclear portátil, llamado Davy Crockett.
Norte de Dremuchij
El Norte de Dremuchij es el primer lugar donde encontramos los primeros enemigos tanto en la Misión Virtuosa con los soldados de la KGB como en la Operación Snake Eater con los soldados del GRU. En la Mision Virtuosa en esa zona aprendes a utilizar el camuflaje eliminando a tus primeros enemigos.En la Operacin Snake Eater:En esa zona Naked Snake se queda sin arma despúes de que The Boss le rompiera el arma en ese momento Snake solo se puede ayudar del camuflaje y de su arma restante:El cuchillo.
Nomad (MGS4)
El Nomad es el avión de Philantrophy, una larga aeronave que es la casa de Otacon, Solid Snake y Sunny. En el Nomad se encuentran muchas computadoras y camas. En esta areonave, Otacon también tiene un helicoptero, que usa en direntes misiones. El Nomad es el lugar donde Otacon creo el Octocamo y el Metal Gear Mk.II y III. El Nomad también cuenta con tres gallinas, de Sunny, que sirven para colocar los huevos que usa para su adivinación. Estas gallinas se llaman "Solid", "Liquid" y "Solidus". En este avion sucederán todos los informes de la misión, cada vez que completemos un acto, que en total son cinco actos. En el priemr acto, Snake y Campbell aparecen hablando en el para informar de que debe matar a Liquid Snake, ahora Liquid Ocelot. En el segundo acto, veremos como reciben un video de Naomi Hunter donde piden que la rescaten. En el acto 3 aparecen junto con Naomi y Raiden. En el cuarto acto hablan con Mei Ling sobre la infiltración en Shadow Moses. El informe del quinto acto no será en el Nomad, sino en el barco de Mei Ling.
En el menu principal podremos ver los informes que hayamos desbloqueados, dentro habrá muchos items que podremos que recoger tomando el control sobre el Mk.II en primera persona. Podremos entrar en la cocina de Sunny o incluso chocarnos con personajes para desbloquear caras del Facecamo, como por ejemplo, Naomi Hunter, Hal Emmerich y Sunny Gurlukovich, tambien incluyendo a Campbell en el primer acto, que debes haber desbloqueado para poder chocarte con el. Podremos observar cosas o easter eggs como Sunny jugando a la PSP o una Playstation 3 de Sony en la mesa de Sunny. Podremos recoger pilas para algunos items del juego.Podremos cambiar del tamaño de cámaras o dividir dos pantallas, la de la vista en primera persona del Mk.II y la de la escena del informe. Tambien una cámara que nos permitirá ver la cocina de Sunny. Otra cosa que podremos desbloquear en los informes es la cámara de fotos, la cual encontrarás tras la mesa del ordenador que está cerca de las escaleras que llevan a la cocina de Sunny.
Groznyj Grad
Significa "fortaleza formidable" en ruso. Base-Fortaleza impenetrable constuida con el dinero que proporcionó como inversión el coronel Volgin. En el centro del lugar hay un arsenal, al sudeste un campo de prisioneros, una armería al noroeste y un alamacén de alimentos al noreste. En el arsenal, principalmente Granin y Sokolov investigan un nuevo tipo de arma. Aquí también se investigaron y desarrollaron la plataforma volante y el Shagohod.
Graniny Gorki
Graniny Gorki es un laboratorio en el que en un principio se encuentra Sokolov pero se lo llevaron a Grojniz Gradd. El nombre de Graniny viene del científico que conoce a Big Boss, Granin.Granin dijo Es una suerte que se lleven a Sokolov, le odio. Junto con Groznyj Grad son las unicas localizaciones de MGS3 que dotan de una alarma,soldados vestidos como sargentos,ciéntificos y lugares en los que esconder enemigos.
Galzburg
Dolinovodno
Naked Snake llega a esta zona con la misión de ir hacia la fábrica donde tienen a Sokolov. Al llegar, se puede observar una corta escena de vídeo, en la que Snake observa a los guardias con prismáticos y posteriormente observa una colmena en un árbol, con una sonrisa sarcástica. La colmena hace que el guardia se vaya, dejando más fácil el camino para pasar por el puente. Tras salir de Rassvet con Sokolov, Snake tiene que pasar por el puente de Dolinovodno. En medio de éste, aparecen The Boss con misiles nucleares Davy Crockett, el coronel Volgin y helicópteros, con la Unidad Cobra, Ocelot y entre otros. The Boss lucha con Snake en el puente y lo lanza al río, posteriormente entregando los Davy Crocketts a Volgin y los dos se van en los helicópteros. Mientras Snake y The Boss luchaban, The Fear secuestra a Sokolov con ayuda de The Pain y sus abejas. Snake sobrevive a la caída y se cura, aguardando el medio de rescate. También, hace tiempo, The Boss derribó a uno de sus mejores amigos, The Sorrow, de ese mismo puente. Ella tenía la misión de matar a The Sorrow, uno tenía que vivir, y el otro tenía que morir. En una de las escenas que ocurren después de la caída de Snake, se puede ver (al presionar R1 y mirar hacia la izquierda) un esqueleto, posiblemente el de The Sorrow. Mientras está allí esperando el balón de rescate, Snake observa como varios helicópteros se llevan el Shagohod, y luego observa la explosión nuclear de OKB-754.
SNAKE EATER
Después de que The Boss acabe con la M1911A1 de Snake, hay que tener mucho cuidado con los guardias de la zona.
Desviación de la cueva de Chyornaya Peschera
La Desviación de la cueva Chyornaya Peschera es la zona donde Naked Snake cae tras tirarse a la Grieta de Bolshaya Past. En esta zona abundan las serpientes. Si derrotaste a Ocelot dejandole sin Stamina aqui encontrarás un uniforme. En esta zona hay setas,municiones y hay bastante agua,precisamente escondida en un trozo de tierra al lado de una cascada pequeña está la antorcha. La siguiente zona es Cueva de Chyoyarna Peschera.
lunes, 27 de julio de 2009
Cueva de Chyoyarna Peschera
La Cueva de Chyornaya Peschera es la zona que más animales tiene a lo largo del juego.
Esta zona esta dividida en 2 partes:
Chyornyj Prud
Chyornyj Prud es la 2ª zona en la que hay cocodrilos y la 1ª zona en la que puedes bucear bajo el agua. Si buceas bajo el agua se te pegaran sanguijuelas.Aqui podrás encontrar Arowanas. Se dice que en esta zona los Gaviales Indios son más duros y es que verdad ya que cuando bucean bajo el agua un ataque suyo supone la muerte. En esa zona empiezan a aparecer las trampas de Bolshaya Past.
Base de Bolshaya Past
La Base de Boslshaya Past es una zona que dota de: Centro de comunicación, helipuerto, casas de almecenamiento de provisiones y una casa de almacenamiento de munición.
La base está rodeada por 3 capas:
- capa:Redes continuas de vallas electrificadas excepto por algunas partes en las que se coloca una 2ª capa.
- capa:4 soldados disparando en 4 ametralladoras,detras suya esta la 3ª capa.
- capa:Una trinchera por ahí hay soldados patrullando por lo que resulta mas difícil a Naked Snake colarse.
Outer Heaven
En 2005, durante el incidente de Shadow Moses, los miembros de FOXHOUND que se rebelaron que asumieron el control Shadow Moses junto con el ejército GENOMA, amenazaron el resto del mundo con un nuevo modelo de Metal Gear, el Metal Gear Rex. Para honrar el sueño y la memoria de Big Boss', Liquid Snake cambió el nombre de el nombre de Shadow Moses por el de Outer Heaven. Este plan fue también frustrado por Solid Snake. En 2009,Solidus Snake utilizó el nombre como un nombre en código para realizar su plan de tomar el control del gobierno de los Patriots. Su plan consistió en dar al Arsenal Gear a Fortune de Dead Cell, con el que Solidus iba a desafiar a los patriots. Entonces, usándola como una distracción para engañar a los patriots, Solidus detonaría una cabeza nuclear sobre Wall Street, que actuaría como gigantesco pulso electromágnetico sobre un área entera de América, acabando así con el control de los patriots. Solidus,una vez detonada la bomba y obtenido los datos de los Patriots,se encargaría eliminar a los patriots uno a uno. El plan, sin embargo, nunca llegó a desarrollarse y al final del incidente de Manhattan Solidus murió a manos de Raiden.
Liquid Snake utilizó de nuevo el término hacia el año 2014 como nombre para su “Compañía Madre” a cuando consiguió la unión de las cinco compañias mas importantes de mercenarios y PMC del mundo. Consiguiendo así que la economía del mundo en el siglo XXI se basara en la financiación de guerras. Probablemente, Liquid hacía esto para hundir al mundo en una guerra mundial, aludiendo al sueño de Big Boss.
Army's Heaven (La Armada del Cielo) era una idea creada por Gene que inspiró a Big Boss para crear Outer Heaven. Gene había recogido los fondos, recursos, hombres, y tenía un plan para construir Army's Heaven para controlar el mundo desde las sombras (como los patriots). Para el momento en que se produjo la rebelión de la unidad FOX en 1970, idearía rápidamente un plan para hacer la Armada del Cielo con el uso de los miembros de la unidad FOX y de los soldados del ejército rojo renegado.
Durante el incidente de la Peninsula de San Jeronimo, los planes de dominación global de Gene fueron disipados cuando Big Boss luchó contra él, y destruyó el modelo de Metal Gear que pretendía lanzar a América. Después de que Big Boss derrotara a Gene en el silo de lanzamiento, Gene dio a Big Boss una película que contenía los fondos y recursos para construir Army's Heaven. Después Gene murió sin ver su visión echa realidad. Algunas décadas más tarde, Big Boss creó Outer Heaven. Es desconocido si Big Boss creó Outer Heaven por propia voluntad ideológica o si por el contrario estaba bajo los efectos hipnóticos de Gene cuando creó Outer Heaven.
Venus
Venus es la socia femenina de Snake en Metal Gear Acid 2. Ella también sufre de pérdida de memoria y no siente ningún remordimiento al asesinar. Las mangas de su traje contienen tipos de dispositivos shuriken, aunque solamente se le ven utilizarlas en escenas cinematográficas. Wiseman le envió a la instalación de SaintLogic para contener la situación allí. Ella trabaja secretamente con el FBI como asesina privada, aunque su lealtad se pone a prueba durante la crisis en la decisión de si aliarse o no con Snake. Durante el Metal Gear Acid 2 ella ayuda a Snake, no obstante finalmente le ordenan matar a Snake. Snake combate en duelo con Venus y Snake sale victorioso. Más adelante, Venus se une a Snake. Originalmente, Wiseman nunca planeó dar a conocer su presencia o la presencia de Venus a Snake y a Dalton.
Además de ser una guerrera veterana y una subordinada del general Wiseman, ella es también totalmente despiadada en la persecución de sus metas de la misión. Después de que el Dr. Koppelthorme incaute una instalación contratista privada del Ministerio de Defensa, ella se infiltra en el complejo junto a Snake en un intento por finalizar la crisis. Llamada a si misma "afortunada." Ella también puede se cosiderada como la alternativa a Teliko de Metal Gear Acid.
PORTABLE OPS
Venus también aparece como personaje desbloqueable de Metal Gear Solid Portable Ops, se puede conseguir si tienes una partida guardada de Metal Gear Acid 2, te llegará un informe diciendo que se ha visto a una mujer sospechosa vestida de rojo en la Central Eléctrica cuando Snake llega a la central se encuentra con Venus con quien al principio confunde con una alienígena, después Venus se une al ejército de Snake.
Python
Phyton es un antiguo compañero de Big Boss que lucho junto a el en Vietnan, se la daba por muerto debido a una herida que sufrió en combate hasta que apareció en el Metal Gear Solid Portable Ops bastante dolorido por la herida que arrastraba ya que hacia que su cuerpo no pudiera mantener su temperatura corporal estable de forma que esta aumentaba sin parar, por eso Phiton estaba obligado a llevar permanentemente un traje de Nitrogeno liquido que aprovecha para utilizarlo en combate congelando las armas que entren en contacto con el. La CIA al ver el poder que ganaba Big Boss mientras se convertía en una leyenda lo entreno para que matara a Big Boss convirtiendo lo en lo que el denomino como el anti-snake. Por suerte Python fue rescatado tras un combate con Big Boss alistándose en la recién creada FOXHOUND.
Para-Medic
La Dra. Clark, tambien conocida como Para-Medic en MGS3, nace en 1936 en Boston, Massachussets. Para-Medic, su nombre en clave, casualmente, deriva de las palabras “paracaídas” y “medico”, es una experta, encargada de ayudar a Naked Snake a mantener su bienestar físico. Monitoriza su estado corporal desde el puesto de mando, ofreciendo consejos cuando son necesarios. También es responsable de “guardar” el progreso de la misión al contactar con ella por radio. Esta útil tarea tiene su propia frecuencia, que se mantiene despejada en todo momento: 140, 96, durante la Mision Virtuosa y la Operacion Snake Eater.
Aunque realmente nunca baja, como un salvador angelical con alas de paracaídas, para ofrecer alivio durante las horas mas oscuras de Snake, siempre esta a mano para proporcionar consejo por radio. Su conocimiento de la flora, la fauna y los procedimientos médicos es extenso, lo que la convierte en una ayudante enormemente útil. También domina otra área: sabe mucho sobre cine. Sobre ese tema, Para-medic siempre esta dispuesta a demostrar sus asombrosos conocimientos ante Naked Snake, tal y como el frecuente contacto a través de la frecuencia de radio 140, 96 demostrara. Tambien es la creadora del exoesqueleto que le dio una nueva vida a Gray Fox. Muere en manos de Gray Fox, como un plan de EVA y Ocelot de eliminar a los Patriots que quedaban: Sigint y Dra. Clark.
Kyle Schneider
Durante la Operacion Intrude N313, él prestó su conocimiento de la disposición de la fortaleza a Solid Snake, sirviendole como guía durante la misión. Sin embargo, Snake pierde el contacto con Schneider momentos antes que él estuviese s punto de revelarle la identidad del líder de Outer Heaven y lego lo dan presuntamente por muerto.
En realidad, Schneider sobrevivió pero fue tomado cautivo por el equipo de limpieza desplegado por la OTAN. Lo utilizaron como un conejillo de Indias para el proyecto secretísimo “Black Ninja” de la NASA. Le equiparon con un juego experimental de armadura de flexión y drogas de reflejo-aumento (Qué pudo haber sido un precursor del proyecto del Ninja Cyborg). Cuando la unidad Black Color fue disuelta, Schneider y otros miembros de la unidad huyeron a Zanzibar Land y sirvieron al Big Boss durante la guerra de mercenarios en 1997.
La sublevación de Zanzibar Land
Kio Marv
Kio Marv es un científico checo. En 1999 durante la crisis de la energía, él inventó la fórmula deOILIX, una nueva especie de algas, que podrían producir los hidrocarburos del petróleo con poco coste y esfuerzo. Él presentó las algas a la conferencia de la energía mundial en Praga, y se dirigía a una demostración a los E.E.U.U. cuando los agentes de Zanzibar Land en el camino le tomaron como rehén. FOXHOUND puso en marcha inmediatamente la Operacion Intrude F014, y Solid Snake fue enviado a Zanzibar Land para rescatar al Dr. Marv.
Durante su cautiverio, el Dr. Marv pudo enviar una paloma mensajera con su frecuencia del códec escrita en ella. Esta paloma fue encontrada por Solid Snake, que pudo ponerse en contacto con el Dr. Marv. Desafortunadamente, Snake no hablaba checo así que él no podía entender lo que decía el científico. Snake afortunadamente logró ponerse en contacto con la guardaespaldas de Marv, Gustava Heffner. Snake alcanzó la prisión donde detenían al Dr. Marv, pero se encontró que su viejo amigo lo había matado, el Dr. Pettrovich. Sin embargo, Marv logró ocultar el OILIX de sus captores en un cartucho de MSX, permitiendo que Snake recupere los datos y que los entregue a sus superiores. La invención del Dr. Marv terminó con la crisis de energía del mundo, pero en última instancia le costó su vida.
Jonathan (MGS:Portable Ops)
Así que tras ser abandonado se las tuvo que ver junto a sus compañeros a enfermedades como la Malaria, a la escasez de comida y agua las luchas continuas con el ejercito colombiano por el territorio y todo esto con un fuerte resentimiento hacia la URSS por haberles abandonado. Entonces Gene aprovecho esta situación para engañarle a el y sus compañeros para que se unieran a el y lo consiguio en tan solo cuatro semanas. Entonces Naked Snake conocido como Big Boss le secuestro con la ayuda de Roy Campbell para que se unirá a ellos y tras un pequeño combate y una epica charla lo hace. Convirtiéndose en el primer miembro de la unidad especial FOXHOUND. Pero muere cuando Gene engaña a los soldados para que se maten entre ellos y este para con su cuerpo dos balas que iba hacia Big Boss dando su vida para salvarlo.
James Johnson
Un insignificante hijo de un senador, James Johnson fue elegido por Los Patriots para convertirse en el 44 Presidente de los Estados Unidos y el sucesor de George Sears. Durante el incidente de Shadow Moses, Johnson era vice presidente, desempeñando servicios en la administración de Sears. En 2008, eligieron a Johnson como presidente, aunque esto por supuesto era solo fue un montaje de Los Patriots. Un año más adelante, Johnson visitó el Big Shell durante un “viaje de inspección” de la instalación junto con numeroso dirigentes de otros gobierno y empresarios VIPs. Sin embargo, el control del Big Shell fue asumido por los terroristas armados comandados por Solidus Snake y Dead Cell, capturando a Johnson inmediatamente.
Durante una tentativa de rescate del equipo 10 SEAL, rescataron a Johnson con éxito aunque él volvió a ser capturado gracias a los miembros de Dead Cell Fortune y Vamp. Originalmente, Johnson planeó el secuestro junto con Solidus, introduciendo la secuencia nuclear del lanzamiento, pero él tenía más tarde dudas sobre Solidus. Solidus realmente planeaba librarse de Los Patriots - una organización que, en la mente de Johnson, debe continuar existiendo. Después de volver a llevarlo al Shell 2 Core, Raiden se encontró con él, diciendo que era miembro de FOXHOUND. Johnson informó a Raiden sobre la verdad detrás del país, el hecho de que Los Patriots son los verdaderos líderes de los Estados Unidos. Después de que él revelase todo lo que él sabía, Johnson exigió que Raiden lo asesinase antes de que la secuencia de lanzamiento confirmara su identidad. Sin embargo, esto fue ejecutado por Revolver Ocelot, uno de los fundadores de Los Patriots, que disparó a Johnson y lo hirió mortalmente. Con sus últimas palabras, el presidente le pidió a Raiden que encontrase a Emma Emmerich para parar a Solidus y el Arsenal Gear de estrellarse en Manhattan.