
Metal Gear System blog, un blog dedicado a los fans de Metal Gear Solid que desean averiguar la trama y sucesos, armas, biografias, cronologia, guias y otros muchos contenidos. Visitad http://www.youtube.com/user/ign6 y la pagina web de http://www.metalgearsystem.com/ Si quieres permanecer informado en lo ultimo de Metal Gear, observa la columna derecha del blog y metete en "Articulos Recientes". Si quieres acceder a los personajes, ve a la sección de personajes. Todo y un poco mas aqui.
Mi tributo a Metal Gear Solid
miércoles, 13 de mayo de 2009
Outer Heaven

Arsenal Gear
Facecamo
- Snake joven: Se desbloquea al comenzar el Acto 3 (Third Sun).
- Snake joven con Bandana: Se desbloquea al comenzar el Acto 3 (Third Sun).
- Snake MGS1: Se desbloquea al comenzar el Acto 4 (Twin Suns)
- Laughing Beauty: Vence a Laughing Beauty con armas no letales.
- Reaging Beauty: Vence a Raging Beauty con armas no letales.
- Criying Beauty: Vence a Criying Beauty con armas no letales.
- Screaming Beauty: Vence a Screaming Beauty con armas no letales.
- Campbell: Golpea a Campbell con el Metal Gear Mk.2 en el informe de la misión del Acto 1.
- Otacon: Golpea a Otacon con el Metal Gear Mk.2 en el informe de la misión.
- Raiden A: Golpea a Sunny Gurlukovitch con el Metal Gear Mk.2 en el informe de la misión.
- Raiden B: Golpea a Naomy Hunter con el Metal Gear Mk.2 en el informe de la misión.
- Drebin: Consigue 60 tipos de armas distintas.
- Big Boss (calavera): Consigue el emblema de Big Boss.
domingo, 10 de mayo de 2009
Solid Eye

Camuflaje Óptico
- Pasandose el juego sin alertas
- Disparando a todas las ranas Kerotan en una partida guardada y pasandose el juego.
- Pasandose el juego con el emblema de Big Boss.
- Comprandoselo a Drebin por 5.000.000 en todos los actos, y en el cinco 2.500.000.
Bandana
Pieza de ropa que mucha gente lleva puesta. The Boss fue la primera que lo usó como cinta de pelo, y se lo quitó su pupilo Naked Snake al lanzarle por un puente de Dolinovodno durante su deserción en la Unión Sovietica. Naked Snake, mas tarde conocido como Big Boss, la usó durante mucho tiempo, pero al crear Outer Heaven se la quitó. Solid Snake la usó desde 1995 para arriba, se desconoce si es la misma que la que usó Big Boss. En el año 2014, Old Snake la usó aunque un poco viejo.Octocamo
jueves, 7 de mayo de 2009
Videoclip de Metal Gear Solid
jueves, 23 de abril de 2009
Caracteristicas: Fuerzas de las PMCS
INSTRUCCIONES: FUERZAS DE LAS PMCSCaracteristicas: MILICIANOS
INSTRUCCIONES: MILICIANOSAunque ayudar a la milicia local (o eliminarla) es algo a tu eleccion, te facilitará el avanzar por el Primer Acto.
-Si la relacción entre los milicianos y Snake es normal podrán reaccionar con sorpresa cuando te detecten. Podrian incluso apuntar a Snake con sus armas y ordenarle que se quede quieto. Si dicen "No te muevas" o "¡Quedate ahi!" no te lo tomes a cachondeo, quedate quieto y espeta a que te examinen.
-Si te has ganado su confianza, verás aparecer corazones sobre sus cabezas cuando te detecten. Algunos milicianos pueden darte municion o objetos.
-Ten cuidado, te aconsejo que no les proboques, atacandolos o matandolos.
-Cuando oigas los gritos de los milicianos victoriosos, significará que las tropas PMCS de dicha zona han sido eliminadas. Tendrás entonces libertad para recorrer la zona y recoger objetos.
Caracteristicas: Gekko
-Aunque lo mejor sería que avanzases sin que los Gekko te detectasen, y mucho menos entrar en combate con ellos, te convendria saber algunas cosas de estos monstruos de guerra. Ademas de sus ataques basilisticos, son capazes de realizas una serie de poderosas patadas y pisotones con sus largas piernas, como el poderoso barrido circular, que tendras que esquivar. Pueden saltar sobre el enemigo y lanzar granadas para sacar al enemigo de su cobertura.
-No subestimes la movilidad y tenacidad de los gekko porque pueden atacarte desde cualquier posición inesperada. Si quieres ver un ejemplo, subete a los pisos de los edificios que se encuentran en Oriente Medio, al principio del juego y llamales la atencion.
martes, 21 de abril de 2009
Pistola Operator
Pistola MK.2

- Risa (Amarillo) : Bala que estimula la risa, al reirse el enemigo disparará a sus compañeros a diestro y siniestro y a cualquiera que vea en su camino, sembrando el caos.
- Llanto (Azul) : Bala que estimula el llanto, al disparar, soltará las armas y se agachará a llorar en el suelo, muchos compañeros intentarán ayudarle para reponerse.
- Gritos (Verde) : Bala que estimula los gritos, al dispararla, proboca que el soldado tire las armas y se ponga a gritar.
- Rabia (Naranja):El enemigo entra en un estado de rabia y disparará a todo el que vea.
lunes, 2 de febrero de 2009
Noticias - ¿Nuevos juegos en 2009?
Hideo Kojima, el genio detrás de la saga Metal Gear, se encuentra actualmente en el desarrollo de dos nuevos videojuegos, uno de ellos con la intención de conquistar al mercado occidental.Así pues, en una conversación entre Kojima y Toshihiro Nagoshi (productor de la franquisia “Yakuza”), Kojima ha expresado que al menos uno de sus proyectos estará terminado en este mismo 2009. ¿Será acaso que este nuevo proyecto sea un nuevo Metal Gear? o ¿podrá ser un título FPS (First Person Shooter)?, según declaraciones Kojima confiesa que está bastante enganchado con Left 4 Dead, así que esta última idea no sería tan descabellada.
Estén pendientes de la noticias en Metal Gear System ya que Kojima mismo ha expresado que dentro de muy poco sabremos mas del título.
