Mi tributo a Metal Gear Solid

sábado, 31 de octubre de 2009

Mapa de Referencia


Una de las funciones del Solid Eye, diseñada por Hal Emmerich, que proyecta una visualización de todo lo que siente el usuario consciente e inconscientemente en su campo de visión. Muestra cualquier presencia mediante sonidos, temperatura, humedad, olores, flujos del aire y las vibraciones, mostrando cualquier información de los soldados, sabiendo su nivel de salud y el ejército o bando al que pertenece, es muy práctico, pero muchos jugadores optan por no usarlo, yo me incluyo entre ellos. Solo aparece en Metal Gear Solid 4, actuando también de radar, como el visto en MGS3.

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